Como o elenco e a equipe de 'Avatar: The Way of Water' filmaram cenas subaquáticas

Na tão esperada sequência do mar, Avatar: The Way of the Water, James Cameron cumpre sua promessa de explorar os mares cintilantes de Pandora, 13 anos após o sucesso histórico do live-action e captura de movimento de 2009. Avatar épico híbrido.Mas para dar vida à sequência do sucesso de bilheteria, foi necessário o diretor e diretor de fotografia vencedor do Oscar Russell Carpenter e uma equipe de atores, especialistas e técnicos para trazer o “impossível” à vida novamente.
Em 2013, Cameron, que tinha milhares de páginas de anotações expandindo o mundo de Pandora, decidiu usar o cenário aquático como pano de fundo e montou uma equipe de roteiristas para escrever uma sequência.Mas John Landau, que dirigiu todos os filmes de Cameron desde Titanic, previu imediatamente o problema: o processo técnico usado para filmar atores interpretando Na'vi em sets secos ainda não existe para filmar atores molhados.“Nós imediatamente entramos em pesquisa e desenvolvimento”, disse ele, “porque ninguém jamais fez fotografia subaquática”.
O tão esperado sucesso de bilheteria de James Cameron, que deve arrecadar entre US$ 150 milhões e US$ 175 milhões até domingo, teve um começo forte.
Um novo cantinho de Pandora, ambientado anos após os acontecimentos de Avatar, O Caminho das Águas encontra o ex-fuzileiro naval Jack Sully (Sam Worthington), a guerreira Omaticai Neytiri (Zoe Saldana) e seus quatro filhos que se refugiaram no clã viajante Metkaina, com que eles devem se adaptar à vida no mar para sobreviver.Durante mais da metade do filme, os personagens nadam, unem-se e lutam sob a superfície da água, deslizando em montarias escorregadias montadas em criaturas chamadas iloos e lutando ao lado de gigantes tulkuns parecidos com baleias.
Eles mergulham dentro e fora do oceano enquanto correm em alta velocidade, socializam e se comunicam enquanto nadam nas profundezas da água e se envolvem em uma série de manobras angustiantes - todas executadas por atores e equipes de dublês equipados com uma roupa de mergulho especial e proteção facial. dispositivo de captura.câmera durante o mergulho livre na água.
Quase uma década depois de ter sido concebida, a sequência de Cameron precisava de inovação comparável ao original: desenvolver uma nova linguagem cinematográfica subaquática e a tecnologia para capturá-la.Veja como eles conseguiram.
Para o supervisor virtual Ryan Champney, a jornada para a Waterways começa no banheiro.
Champney, creditado a Cameron e Alita: Battle Angel de Landau, trabalhou no sistema Simulcam para o primeiro Avatar, que permitiu a Cameron ver elementos gerados por computador integrados à ação em tempo real e à tecnologia de mira robótica.permite que atores humanos interpretem aparências físicas pré-programadas de seus co-estrelas Na'vi de 3 metros de altura no set.
Juntando-se à sequência em 2012, Champney fazia parte de uma pequena equipe encarregada de pegar as técnicas usadas no primeiro filme e trazê-las à vida em cenas aquáticas sem perder os atores no processo de captura de movimento.Nuances de atuação.
“A maioria dos filmes é aprovada, leva meses para ser preparada e há um limite para o que você pode fazer”, disse ele.“E acho que há uma oportunidade para Jim, como temos que fazer isso – vamos seguir em frente, quer outras pessoas aceitem ou não.”
A equipe primeiro experimentou tomadas secas e molhadas, com os artistas vestindo trajes de captura de movimento mantidos no ar por fios para imitar seus movimentos na água.Escusado será dizer que Cameron não.“Fizemos a comparação AB para mostrar a Jim e perguntar: 'Você consegue ver a diferença?'”, diz Champney.“Ele disse: 'Não preciso disso.Vamos usar uma solução subaquática.Ele nem olhou para o papel do teste.
As experiências foram realizadas em casa e depois na piscina Landau para estabelecer um método de impermeabilização de uma câmara em uma caixa subaquática.Mas a própria água cria novos problemas.“Nós rapidamente descobrimos que a luz infravermelha é absorvida pela água, que é como normalmente fazemos a captura de movimento, então tivemos que usar luz ultravioleta… ela atravessou a água, mas também foi captada pelo sensor da câmera.“, disse Chamney.“Não há muita informação sobre este tópico, por isso foram necessárias muitas tentativas e erros.”
À medida que a metodologia foi implementada, os testes mudaram gradualmente para locais cada vez maiores: uma piscina de treinamento de mergulho onde figuras individuais poderiam ser capturadas em 3D, um grande tanque aberto que poderia acomodar mais artistas.
No processo, diz Landau, “percebemos que um sistema de captura de desempenho que funciona na água não funcionaria debaixo d'água.Como dissemos, precisávamos criar dois volumes diferentes, mas eles tinham que funcionar em sincronia, porque o que precisamos é capturar a pessoa pulando em cima e agarrar a pessoa embaixo e fazer todas essas coisas funcionarem juntas.”
Embora Landau tenha se recusado a dizer quanto custaria uma sequência durante o desenvolvimento - Ways of Water foi estimado em US $ 350 milhões -, ele acredita que os estúdios da 20th Century Fox podem atender às necessidades exclusivas da produção.(O primeiro Avatar, que arrecadou US$ 2,92 bilhões ao longo da vida, continua sendo o filme de maior bilheteria de todos os tempos.)
“Aprendi com o Titanic que ficamos um pouco surpresos por não termos trabalhado duro o suficiente para obter dinheiro suficiente para pesquisa e desenvolvimento para afundar o navio por todos os lados”, disse Landau.“Esta lição me ensinou que, se você agora está lutando por financiamento de P&D e fazendo isso da maneira certa, acabará com um processo mais eficiente.”
“Sim, nossos filmes são sucessos de bilheteria”, disse ele.“Mas acho que, se você olhar para os filmes que fizemos, afinal, o que está na tela, eles foram feitos com mais eficiência do que qualquer outro.”
Treze anos após o lançamento do primeiro Avatar, James Cameron finalmente retorna à distante lua Pandora nesta emocionante e carismática sequência.
Depois de uma fase de prova de conceito no Lightstorm Leisure Center, Cameron e Landau projetaram dois grandes tanques em seu estúdio em Manhattan Beach, um para prática e cenas de personagens mais íntimas.O segundo tanque maior – o “Canivete do Tanque do Exército Suíço” – medindo 36 metros de comprimento, 18 metros de largura e 9 metros de profundidade e com capacidade para 250.000 galões – foi equipado com poderosas máquinas de ondas e correntes para capturar mais da ação do filme.Multi-ação – Sequências compactadas com personagens Na'vi.
Existem câmeras de captura de desempenho instaladas ao redor do tanque, além de câmeras de segurança para monitorar as pessoas na água.Para controlar a reflexão da luz de cima, a água é coberta com pequenas bolas flutuantes brancas, inspiradas por um artigo no Los Angeles Times que Champney leu sobre a colocação de bolas de sombreamento no reservatório de Los Angeles para reduzir a evaporação, e também por Cameron em seu 1989 A. uma abordagem semelhante foi usada no filme The Abyss.
“Assim que começamos a trabalhar, eles começaram a jogar carros, salva-vidas, ondas e tudo mais.Pensei: “Bem, não testamos nada.Mas nós conseguimos!”disse Champney.“Essa é uma boa ideia, Jim.Ele empurra até que quebre e salte um pouco, e então diz: “Agora lide com a parte quebrada”.
Para capturar a atividade subaquática com clareza suficiente, é improvável que alguém em um aquário use equipamento de mergulho, pois as bolhas de ar podem afetar a precisão do sensor.Então, como Cameron mantém seus atores na água por tempo suficiente para capturar suas performances?
A solução é mais simples e mais complexa do que as alternativas: TODOS, incluindo atores novos e antigos, como Worthington, Saldana, Sigourney Weaver e Kate Winslet, operadores de câmera de referência, tomadores de decisão e cada um dos atores acompanhantes dos mergulhadores de resgate.Tive que segurá-los enquanto trabalhava e respirar debaixo d'água, o que exigia treinamento extensivo, medidas de segurança adicionais e muito tempo.
“É diferente de tudo que já foi feito”, disse o mergulhador profissional e instrutor Kirk Krak, que passou meses testando elenco, dublês e equipe antes de filmar Avatar.“Este é o filme de mergulho mais épico já feito porque é filmado molhado – não é o Aquaman pendurado em fios com um leque no cabelo.um filme que fez o que este submersível faz, no mesmo nível que nós, com o realismo da realidade que nós fazemos.”
Um encontro casual em um voo compartilhado há muitos anos transformou Krak em um freediver experiente que trabalhou no documentário de 2009 The Cove e teve a oportunidade de se apresentar a Cameron.“Aproximei-me e disse: 'Sem risco, sem ganho'”, Clark lembra com uma risada.“Meu nome é Kirk.Sou um mergulhador livre e vou dar a você meu cartão de visita e dizer: "Quanto tempo você consegue prender a respiração?"
Krak só recebeu uma ligação alguns anos depois, enquanto mergulhava em um naufrágio em Truk Lagoon, na Micronésia.Logo depois, Cameron se encontrou com Clark em Los Angeles para mostrar seu picles Avatar.
“Ele me contou sobre o projeto, os diferentes filmes, como [Avatar] 2 é 60% água, 3 é 30%, 4 e 5 é 15%”, disse Krak.“Assim como o novo povo Na'vi no oceano é chamado de Metkaina, eles são mergulhadores livres, eles terão problemas para pegar por causa das bolhas de ar.Eles estão pensando em usar rebreathers em vez de equipamento de mergulho, acho que o mergulho livre pode fazer isso.Eu disse: 'Claro.É assim que eu vou fazer.
Avatar foi apresentado como um parque temático no filme.Mas é por isso que os fãs mantiveram a sequência de Waterway por tanto tempo.
A solução de Krak foi ensinar o elenco e a equipe a prender a respiração usando técnicas técnicas de mergulho livre.Isso significa usar uma mistura de nitrox para aumentar a retenção da respiração antes ou depois de um mergulho para reduzir o risco de hipóxia e acelerar a recuperação.
Trabalhando com os atores na piscina de prática, Crack ajudou as estrelas de Avatar a se sentirem tão confortáveis ​​na água que pararam de pensar em mergulhar.“Você não pode prender a respiração e mergulhar e tentar dar vida ao seu personagem quando está apenas prendendo a respiração e parecendo que suas bochechas estão inchadas”, disse Clarke.
Ele e os atores consideraram como seus personagens se moveriam em relação ao oceano e como ficariam confortáveis ​​nele, e ensaiaram cenas subaquáticas para criar a base para uma experiência que pudessem usar durante as filmagens.Um fluxo de trabalho subaquático foi configurado: os atores ligaram suas câmeras para cada tomada, contaram com segurança, mergulharam e encontraram seus marcadores com o Krak e, em seguida, representaram suas cenas.
“É como lançar um foguete”, disse Champney.“A equipe de segurança para mover, as câmaras de apoio para mover, a hidráulica para mover – como estão todos?”
Entre as tomadas, Cameron fez anotações, Clarke usou dicas não verbais para ajudar na tradução e, em seguida, eles tentaram redefinir rapidamente as configurações.“Ele é Michelangelo.Apenas, você sabe, pintando com 1.500 pessoas”, disse Clarke.“Ele vai entender até contar a história, a física é clara e o movimento não faz sentido.Considerando que a maioria dos outros diretores ou estúdios provavelmente diria apenas, 'Bem, isso é perto o suficiente.'Aqui está o que faz este filme ser um dos maiores filmes de todos os tempos.”
Durante as filmagens de desempenho de 18 meses que começaram em 2017, a equipe, o elenco e a equipe de Krak registraram mais de 250.000 mergulhos livres.Durante o período mais movimentado, uma tripulação de tanque de 26 pessoas prendeu a respiração debaixo d'água e um veículo aquático motorizado ficou em torno da vida marinha de Pandora.
Mas um dos momentos de maior orgulho de Krak foi como Weaver, que tinha 69 anos quando começou seu treinamento de mergulho livre, prendeu a respiração enquanto representava cenas adotadas por seu novo personagem Na'vi Kiri, o adolescente Jake e Neytiri.sua família.
“É como prender a respiração”, disse Krak, maravilhado com a forma como Weaver correu por mais três minutos antes de retornar à superfície.“Ela é tão emocionante.Ela é a personagem dela.Ela prendeu a respiração nessa enorme cena metabólica.Estou tão orgulhoso, é uma prova de todo o trabalho que ela fez.”
Nadar, muito menos fazer mergulho livre sem rebreather ou equipamento de mergulho, não foi intuitivo a princípio para Bailey Bass, ator de Entrevista com o Vampiro, que mais tarde interpreta o papel de Cyreia, uma adolescente de Metkaina que faz do oceano sua casa.
Mas por cinco meses, Bass, então com 13 anos, praticou prender a respiração por alguns minutos com seu parceiro.Dado o conforto de sua personagem na água, ela também obteve sua certificação de mergulho no Havaí antes de estrelar um dos personagens Na'vi da “próxima geração” que ela imaginou em The Way of the Water por dois anos.
“Trata-se de ser capaz de prender a respiração calmamente e sentir-se realmente confortável debaixo d'água”, diz Bailey, agora com 19 anos, que também acha útil a prática de ioga.“A calma que a ioga traz me permite prender a respiração por mais tempo, relaxar e meditar debaixo d'água.”
Quando as filmagens do segundo, terceiro e quarto filmes foram concluídas, o mergulho livre havia se tornado uma segunda natureza para o elenco.“Sinto-me mais confortável correndo debaixo d'água do que em terra”, diz Bass.
Segundo ela, a duração média de um mergulho de captura de desempenho é de quatro minutos.Para não mergulhadores, isso pode ser intimidador.Mas Bass descobriu que era libertador.“Quando você nada debaixo d'água, você está lá, apenas você, sem nenhum som, e é tão libertador”, disse ela.“Gostaria de fazer de novo.”
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Horário de postagem: 28 de dezembro de 2022