Jesteśmy firmą Virdyn założoną w 2016 roku, która koncentruje się na technologii przechwytywania ruchu w czasie rzeczywistym.Dostarczamy profesjonalne i zróżnicowane rozwiązania dla wirtualnych transmisji na żywo, wirtualnych cyfrowych ludzi, produkcji animacji filmowych i telewizyjnych, XR, inteligentnych robotów, zdrowia medycznego i innych dziedzin.
Tradycyjne animacje CG często mają niezwykle piękne obrazy i niezwykle wysokie standardy produkcji, ale niosą ze sobą również problemy, takie jak długi cykl produkcyjny, wysoki próg zawodowy i duże inwestycje kapitałowe.Powstanie produktów wideo i pilna potrzeba ogólnokrajowego wideo ...
◐ UElive realistyczne rozwiązanie wirtualnego człowieka działające w czasie rzeczywistym Dzięki rozwojowi technologii wirtualnej obraz wirtualnych cyfrowych ludzi jest coraz bliższy prawdziwym ludziom.Chociaż koszt produkcji jest stosunkowo wysoki, wciąż istnieje wiele firm, które chcą poświęcić czas i pieniądze, aby ...
◐ Jak wygląda kombinezon do przechwytywania ruchu?Kombinezon do przechwytywania ruchu obejmuje głównie trzy elementy: górną i dolną część ciała, twarz i palce.Im więcej punktów połączeń, tym bardziej szczegółowy ruch.1. Chwytanie ciała polega na uchwyceniu głównych ruchomych stawów kostnych i innych części ciała...