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Simulación de discriminación en realidad virtual |Noticias del MIT
¿Alguna vez te han aconsejado “caminar una milla en los zapatos de otra persona”?Considerar los puntos de vista de otras personas puede ser una tarea abrumadora, pero admitir los propios errores y prejuicios es la clave para el entendimiento entre comunidades.Al desafiar nuestras ideas preconcebidas, podemos c...Leer más -
BMW Group compartirá su visión sobre el futuro de las experiencias digitales dentro y fuera del vehículo en el Consumer Electronics Show (CES) de 2023 en Las Vegas.
Múnich/Las Vegas.BMW Group compartirá su visión sobre el futuro de las experiencias digitales dentro y fuera del vehículo en el Consumer Electronics Show (CES) de 2023 en Las Vegas.El BMW i Vision Dee es un sedán futurista de tamaño mediano con un nuevo lenguaje de diseño aerodinámico.El nombre “Dee̶...Leer más -
En 2022, Refinitiv estima que Meta recibirá alrededor de $ 15 mil millones en flujo de caja libre, un 60% menos que en 2021
NUEVA YORK, 21 de diciembre (Reuters Breakingviews) — Meta Platforms (META.O) es la historia de dos empresas unidas únicamente por su potencial para vender anuncios y su propietario, Mark Zuckerberg.La red social que impulsa a Facebook e Instagram ya no será un cajero automático a medida que los grandes comerciantes reducen sus billeteras...Leer más -
Cómo la historia oculta de Blood Origin cambió el mundo mágico
Retrocediendo en el tiempo 1200 años antes de The Witcher, The Witcher: Origin of Blood cuenta la historia del primer arquetipo de Witcher y explora los eventos que formaron el Sphere Link, un evento que cambió el mundo en el que las esferas se fusionan.Planeta de monstruos, humanos y elfos.Ya disponible...Leer más -
Metaverso y realidad virtual serán los temas clave de CES 2023
En vísperas de la conferencia, las conversaciones de influencers en Twitter sobre #CES2023 comenzaron a acumularse y en los últimos 30 días (del 5 de diciembre de 2022 al 4 de enero de 2023) han crecido un 800 % con respecto al mes anterior.En este contexto, el metaverso y la realidad virtual serán los temas clave de CES 2023. La Con...Leer más -
¿Por qué la aplicación de juegos sociales basada en avatares, Rec Room, no se considera una empresa de 'Metaverso'?
Casi dos años después de convertirse oficialmente en unicornio, la startup Rec Room con sede en Seattle continúa expandiendo el alcance de su aplicación emblemática homónima, Rec Room, con nuevas tarjetas de regalo físicas, una casa encantada virtual y la marca Masters of the Universe de Mattel.la posibilidad de cruzar y, ...Leer más -
AI Studio Perso de ESTsoft Inc. abre la puerta a la producción de video virtual asistida por humanos.
Los mundos virtuales, o mundos virtuales, son una tecnología emergente líder en todo el mundo.Las personas virtuales están creciendo y convirtiéndose en una parte integral de todas las industrias, desde el entretenimiento y los negocios hasta el comercio minorista.Emergene Research, una compañía de investigación de mercado global, predice que la gente virtual...Leer más -
Virtual Anchor Live Streaming Watch 300w+!¿Cómo deberían las marcas usar anclas virtuales para salir del ring en el comercio electrónico?
Mengniu Dairy lanzó el ancla virtual "Milk Si".Vistiendo trajes mongoles y sosteniendo accesorios de productos Mengniu, comparte conocimientos sobre productos lácteos e interactúa con juegos en tiempo real, lo que lleva a los consumidores a experimentar el encanto de la estepa mongola de una manera inmersiva.La primera li...Leer más -
Bret Hart reflexiona sobre su experiencia de captura de movimiento para WWF WrestleMania: Arcade
En los años 90, Mortal Kombat cambió la forma en que se desarrollaban los juegos de lucha, utilizando gráficos realistas y captura de movimiento.WWE (entonces conocida como World Wrestling Federation) nunca se perdió una tendencia pasajera con su propia experiencia similar a Mortal Kombat en WWF WrestleMania: The Arcade Game de 1995.mira...Leer más -
Realidad virtual, peligro real: el metaverso plantea desafíos antiterroristas
Aunque todavía faltan algunos años para que los mundos virtuales sean completamente funcionales, las amenazas potenciales que plantean los mundos virtuales requieren la atención inmediata de una amplia gama de personas y organizaciones.El Metaverso está en camino.Al igual que otros avances tecnológicos, trae consigo nuevas oportunidades y...Leer más -
Metaverse tiene un mal comienzo después de la caída de las ventas de realidad virtual en 2022
Más de un año después de cambiar el nombre de la empresa a Meta y comprometerse a gastar miles de millones para desarrollar Metaverse, la apuesta de realidad virtual de Mark Zuckerberg no está ni cerca de dar sus frutos.Las ventas de cascos de realidad virtual en los EE. UU. este año cayeron un 2% año tras año a $ 1.1 mil millones a principios de diciembre, un...Leer más -
James Cameron criticó las imágenes de Thanos y la captura de movimiento del avatar superó a la de Marvel
James Cameron le dijo a ComicBook.com en una reciente entrevista en video que cuando se trata de captura de movimiento y creación de emociones de VFX, los villanos de Marvel, Thanos y los Na'vi, están a la par.Tanto Marvel Cinematic Universe como la franquicia Avatar de Cameron utilizan una amplia tecnología de captura de movimiento para...Leer más