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Un estudio muestra dónde y quién eres en realidad virtual es muy importante
En un nuevo estudio, investigadores de la Universidad de Stanford han explorado cómo la capacidad de cambiar completamente la apariencia y el entorno digital de una persona afecta significativamente las interacciones sociales en el metaverso.En el campo de la realidad virtual (VR), los usuarios pueden cambiar completamente su apariencia...Leer más -
La herramienta de realidad virtual ayuda a los médicos de la Universidad del Suroeste de Utah a aprender a aliviar el estrés
El Dr. Gilberto Salazar de la Universidad Estatal del Suroeste de Utah (izquierda) y el Dr. Todd Polk de la Universidad de Utah en Dallas han colaborado para desarrollar una herramienta de realidad virtual para capacitar a los profesionales de la salud sobre cómo responder a la violencia en el lugar de trabajo.Newswise – DALLAS – 10 de enero de 2023 y...Leer más -
H&M convierte la moda circular en un juego de metaverso en Roblox
H&M es el minorista más reciente en integrar mundos virtuales en las experiencias de juego de los consumidores al lanzar H&M Looptopia en la plataforma Roblox.Los clientes ahora pueden experimentar con materiales y patrones en el mundo de Roblox creando un guardarropa virtual para su avatar en una experiencia inmersiva en 3D...Leer más -
Simulación de discriminación en realidad virtual |Noticias del MIT
¿Alguna vez te han aconsejado “caminar una milla en los zapatos de otra persona”?Considerar los puntos de vista de otras personas puede ser una tarea abrumadora, pero admitir los propios errores y prejuicios es la clave para el entendimiento entre comunidades.Al desafiar nuestras ideas preconcebidas, podemos c...Leer más -
BMW Group compartirá su visión sobre el futuro de las experiencias digitales dentro y fuera del vehículo en el Consumer Electronics Show (CES) de 2023 en Las Vegas.
Múnich/Las Vegas.BMW Group compartirá su visión sobre el futuro de las experiencias digitales dentro y fuera del vehículo en el Consumer Electronics Show (CES) de 2023 en Las Vegas.El BMW i Vision Dee es un sedán futurista de tamaño mediano con un nuevo lenguaje de diseño aerodinámico.El nombre “Dee̶...Leer más -
En 2022, Refinitiv estima que Meta recibirá alrededor de $ 15 mil millones en flujo de caja libre, un 60% menos que en 2021
NUEVA YORK, 21 de diciembre (Reuters Breakingviews) — Meta Platforms (META.O) es la historia de dos empresas unidas únicamente por su potencial para vender anuncios y su propietario, Mark Zuckerberg.La red social que impulsa a Facebook e Instagram ya no será un cajero automático a medida que los grandes comerciantes reducen sus billeteras...Leer más -
Cómo la historia oculta de Blood Origin cambió el mundo mágico
Retrocediendo en el tiempo 1200 años antes de The Witcher, The Witcher: Origin of Blood cuenta la historia del primer arquetipo de Witcher y explora los eventos que formaron el Sphere Link, un evento que cambió el mundo en el que las esferas se fusionan.Planeta de monstruos, humanos y elfos.Ya disponible...Leer más -
Metaverso y realidad virtual serán los temas clave de CES 2023
En vísperas de la conferencia, las conversaciones de influencers en Twitter sobre #CES2023 comenzaron a acumularse y en los últimos 30 días (del 5 de diciembre de 2022 al 4 de enero de 2023) han crecido un 800 % con respecto al mes anterior.En este contexto, el metaverso y la realidad virtual serán los temas clave de CES 2023. La Con...Leer más -
¿Por qué la aplicación de juegos sociales basada en avatares, Rec Room, no se considera una empresa de 'Metaverso'?
Casi dos años después de convertirse oficialmente en unicornio, la startup Rec Room con sede en Seattle continúa expandiendo el alcance de su aplicación emblemática homónima, Rec Room, con nuevas tarjetas de regalo físicas, una casa encantada virtual y la marca Masters of the Universe de Mattel.la posibilidad de cruzar y, ...Leer más -
AI Studio Perso de ESTsoft Inc. abre la puerta a la producción de video virtual asistida por humanos.
Los mundos virtuales, o mundos virtuales, son una tecnología emergente líder en todo el mundo.Las personas virtuales están creciendo y convirtiéndose en una parte integral de todas las industrias, desde el entretenimiento y los negocios hasta el comercio minorista.Emergene Research, una compañía de investigación de mercado global, predice que la gente virtual...Leer más -
Virtual Anchor Live Streaming Watch 300w+!¿Cómo deberían las marcas usar anclas virtuales para salir del ring en el comercio electrónico?
Mengniu Dairy lanzó el ancla virtual "Milk Si".Vistiendo trajes mongoles y sosteniendo accesorios de productos Mengniu, comparte conocimientos sobre productos lácteos e interactúa con juegos en tiempo real, lo que lleva a los consumidores a experimentar el encanto de la estepa mongola de una manera inmersiva.La primera li...Leer más -
Bret Hart reflexiona sobre su experiencia de captura de movimiento para WWF WrestleMania: Arcade
En los años 90, Mortal Kombat cambió la forma en que se desarrollaban los juegos de lucha, utilizando gráficos realistas y captura de movimiento.WWE (entonces conocida como World Wrestling Federation) nunca se perdió una tendencia pasajera con su propia experiencia similar a Mortal Kombat en WWF WrestleMania: The Arcade Game de 1995.mira...Leer más