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Noticias
La tecnología de captura de movimiento abre el proceso de producción de animación y el complemento SDK se conecta al motor VR del software 3D.
por administrador el 22-10-26
Los trabajos de animación CG tradicionales a menudo tienen imágenes extremadamente hermosas y estándares de producción extremadamente altos, pero también presentan problemas como un ciclo de producción largo, un umbral profesional alto y una gran inversión de capital.El auge de los productos de video y la necesidad urgente de video nacional ...
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Mira el tutorial de captura de movimiento de METALLICA para Guitar Hero: Metallica
por administrador el 22-10-26
Este verano, mientras estaba de vacaciones en una ciudad costera de Carolina del Norte, estaba paseando por la galería de una tienda de regalos en el paseo marítimo, mirando todas las filas de chucherías tontas y postes electrónicos para rascar a la venta, cuando la vi parada allí.Cuándo: ¡Guitar Hero de la edición OG Arcade!Me volví a estremecer...
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La demostración de Metaverse Legs de Mark Zuckerberg utiliza captura de movimiento
por administrador el 22-10-26
Si bien “ensayo” era un adjetivo común en el tono del Meta Connect de este año, parecía aplicarse al programa de varias maneras.La demostración de realidad virtual de Mark Zuckerberg en el evento Meta Connect de esta semana no solo se ensayó, sino que también se coreografió usando captura de movimiento y...
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Los guantes Apple VR aparecen en el sitio web de patentes de CNIPA y se pueden mostrar con un auricular de realidad mixta
por administrador el 22-10-25
Los guantes Apple VR basados en IMU se pueden usar con futuros dispositivos Apple VR para juegos y más.Apple está trabajando en tecnología de realidad virtual y tiene suficiente información para probarlo.Ahora, una nueva lista en el sitio de patentes de CNIPA sugiere que Apple podría estar trabajando en un guante basado en VR IMU que se puede usar con...
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El informe dice que Meta usó la captura de movimiento de la pierna de Avatar en un evento de Connect
por administrador el 22-10-25
Zach comenzó a escribir para CNET en noviembre de 2021 después de cinco años trabajando para una estación de noticias en su ciudad natal de Cincinnati.A la edad de 6 años, se enamoró de la tecnología, dibujando personajes de videojuegos como Yoshi en Microsoft Paint en la computadora de sus abuelos.Meta mostró su próxima generación...
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Virdyn aparecerá en la Exposición de nuevos canales de comercio electrónico de Xiamen 2022 y en la Conferencia de selección de celebridades de Internet
por administrador el 22-10-11
La Exposición de Nuevos Canales de Comercio Electrónico Global 2022 y la Conferencia de Selección de Celebridades de Internet se llevarán a cabo en el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Xiamen del 17 al 19 de junio de 2022. Esta exposición se centra en los nuevos canales de comercio electrónico para que las empresas logren m...
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Virtual Human Real-time Technical Solutions: una herramienta de marketing para las marcas
por administrador el 22-10-11
◐ UElive solución humana virtual realista en tiempo real Gracias al desarrollo de la tecnología virtual, la imagen de las personas digitales virtuales se acerca cada vez más a las personas reales.Aunque el costo de producción es relativamente alto, t...
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Tecnología de captura de movimiento: la clave para hacer que los humanos virtuales estén "vivos"
por administrador el 19-06-03
◐ ¿Cómo es un traje de captura de movimiento?El traje de captura de movimiento involucra principalmente tres componentes: la parte superior e inferior del cuerpo, la cara y los dedos.Cuantos más puntos de conexión, más detallado será el movimiento.1. La captura corporal es...
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