◐ ¿Cómo es un traje de captura de movimiento?
El traje de captura de movimiento involucra principalmente tres componentes: la parte superior e inferior del cuerpo, la cara y los dedos.Cuantos más puntos de conexión, más detallado será el movimiento.
1. La captura del cuerpo es capturar las principales articulaciones óseas móviles y otras partes del cuerpo, y restaurar el funcionamiento del cuerpo basado en la construcción de un modelo de esqueleto humano.
2. En esta etapa, existen dos métodos clave para establecer una precisión diferente en la captura de rostros: 1) Obtener información de datos de emociones faciales de acuerdo con los puntos de identificación de rostros, 2) Aplicar la cámara 3D para cargar la red de rostros usando el principio de luz estructurada patrón de diseño.
3. La captura de movimiento del dedo es para restaurar el movimiento del dedo, lo que es un signo de la mejora de la precisión de captura y la capacidad del software del sistema de captura para resolver el trabajo.
Las tres posiciones de captura de movimiento de captura de cuerpo, captura de dedo y captura de rostro continuarán desarrollándose y actualizándose, lo que mejorará en gran medida la eficiencia de las acciones 3D y, con suerte, habrá una gran cantidad de aplicaciones de nivel de transacción basadas en captura de movimiento. .
◐ Dos tipos de técnicas de captura de movimiento: óptica e inercial
En comparación con la captura de movimiento óptico, la captura de movimiento inercial tiene pocas restricciones en el sitio y el espacio, puede moverse en un espacio grande y no está limitada por entornos externos como la iluminación y el fondo.No necesita organizar el seguimiento de la torre de luz en la escena, y su costo también es más bajo que los dispositivos ópticos de captura de movimiento.En particular, se están implementando gradualmente muchos nuevos negocios virtuales, lo que requiere más soluciones técnicas de nivel de consumidor que les permitan obtener un mejor rendimiento a un precio más bajo, que es la primera opción para muchas empresas.
◐ Ventajas del equipamiento
♦Fácil de usar:Este dispositivo de captura de movimiento inercial incluye 27 nodos clave en todo el cuerpo, con un diseño simple y fácil ajuste de velcro, apto para todas las edades y todo tipo.
♦Captura precisa:Rango de captura de pose de 360 °, sin límite de ángulo, la calibración de una sola pose se puede realizar en tiempo real, a través del algoritmo de desarrollo propio para capturar con precisión los movimientos humanos, puede ver el efecto en el sistema de captura de movimiento en tiempo real.
♦Súper duración de la batería:Se puede cargar por completo en dos horas y la duración de la batería inalámbrica puede ser de tres horas sin las limitaciones del cable de carga.También es compatible con la carga y el uso, sin necesidad de preocuparse por la electricidad.
◐ Soporte de sistema suave
Con la versión avanzada del sistema de captura de movimiento VDMocap Studio, es compatible con las funciones de captura de movimiento y captura de rostros, y admite la importación de modelos 3D para la grabación de datos., proporcionando una gran comodidad y soporte técnico para la producción de animación 3D o el acoplamiento de datos de captura de movimiento en tiempo real del motor.
◐ Admite aplicaciones convencionales
Virdyn VDSUIT-FULL admite aplicaciones principales como Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, etc. Los tipos de datos incluyen RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO
Hora de publicación: 03-jun-2019