Produkter

  • Motion Capture&Vtuber Livestream: Forvandl til 2D/3D-avatarer for at begynde virtuel livestreaming.

    Motion Capture&Vtuber Livestream: Forvandl til 2D/3D-avatarer for at begynde virtuel livestreaming.

    Interaktionen i realtid mellem rigtige mennesker og virtuelle karakterer er en vigtig anvendelse af motion capture-teknologi.Virdyn arbejder nu på at promovere en forretningsmodel, der kombinerer motion capture-teknologi og virtuel livestreaming.For et MCN-bureau, der er specialiseret i at skabe Vtubers, et Vtuber-livestreamingfirma, en individuel Vtuber med høje krav til motion capture eller et nyt projekt, der planlægger at starte en virksomhed i Vtuber-livestreamingrummet.Sigter mod kravet om bevægelsesoptagelse i hele kroppen til virtuel livestreaming, men forfølger en billig løsning.

    Vores hovedprodukt er motion capture-hardware til hele kroppen: VDSuitFull, som er kompatibel med VUP virtuel livestream-software, understøtter tilslutningen af ​​motion capture-dragt i softwaren til 2D/3D Avatar for at begynde den virtuelle livestreaming.

  • Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit

    Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit

    En professionel hardwareenhed med inerti motion capture-teknologi, der bruges inden for film, 3D-animation, spiludvikling, VR-udviklere og sportsfanatikere.

    Hvad får du fra os:

    • En 27 sensorer bærbar mocap-dragt til hele kroppen inkluderer fingre
    • Trådløs controller
    • Opbevaringskasse
    • Et års garanti
    • Online en-til-en teknisk support
    • 12 timers hurtig respons
    • Gratis softwareopdateringer
    • Gratis flere plug-ins og SDK-pakker
  • Virdyn VDLiveFC Face Capture System til ansigtsfangst i realtid med Face Capture-hjelm

    Virdyn VDLiveFC Face Capture System til ansigtsfangst i realtid med Face Capture-hjelm

    Virdyn motion capture til ansigtsfangningssystem.Inkluder ansigtsfangerhjelm, egenudviklet ansigtsfangst-APP: VDLiveFC.IOS side APP, understøtter iPhone X-serien og over version af Apple-mobiltelefoner til download.Selvudviklet algoritme, der understøtter 52 udtryk BS-drevet, præcist fanger udtryksbevægelser i realtid.

    Hvad får du fra os:

    • En mocap hjelm
    • Professionel redigering og optagelse af ansigtsfang i softwaren
    • Gratis IOS-app
    • Et års garanti
    • Online en-til-en teknisk support
    • 12 timers hurtig respons
  • Virdyn mHand Pro en Inertia Motion Capture-handsker til Virtual Reality

    Virdyn mHand Pro en Inertia Motion Capture-handsker til Virtual Reality

    Der er 16 sensorer på bagsiden af ​​både hænder og fingre.Udstyret med "mHand Studio"-motoren kan håndbevægelserne transskriberes til 3D-modellens bevægelser i realtid.Den indbyggede fuldt selvudviklede gestusgenkendelsesmodel understøtter 15+ gestustyper og understøtter nemt forskelligt VR interaktivt indhold.Understøtter SDK, understøtter optisk tracker til håndpositionssporing og kompatibel med Windows- og Android-systemer.

    Hvad får du fra os:

    • A 16 sensorer bærbare mocap handsker med fuld hånd og fingre
    • Trådløs controller
    • Opbevaringskasse
    • Et års garanti
    • Online en-til-en teknisk support
    • 12 timers hurtig respons
    • Gratis softwareopdateringer
    • Gratis flere plug-ins og SDK-pakker
  • Inertia Motion Capture Fingers Capture Accessories Elastiske Lycra stofhandsker til VDSuit Full (Uden sensorer)

    Inertia Motion Capture Fingers Capture Accessories Elastiske Lycra stofhandsker til VDSuit Full (Uden sensorer)

    Disse elastiske lycra-stofhandsker er tilbehør, der er velegnet til VDSuit Full-fingrefangning.At bære VDSuit Fulls hånd- og fingersensorer (ringe) kræver, at hver finger bærer en ring separat, og derefter indlejrer sensoren, hvilket vil tage meget tid, hver gang du tager VDSuitFull-ringen på og af, fordi det kræver, at hver finger sættes på. ringen på af sig selv eller tag den af.For at gøre det lettere for kunderne at tage på og tage hurtigt af, har vi specialdesignede Lycra-handsker, der er egnede til VDSuit Fuldhåndssensorer.Fastgør ringene på handsken, og du behøver kun hurtigt at tilslutte håndsensoren, hver gang du tager handsken på eller af, hvilket sparer en masse brugstid.

  • Virdyn mHand Studio Motion Capture Gloves Software System til mHand Pro

    Virdyn mHand Studio Motion Capture Gloves Software System til mHand Pro

    mHand Studio, bruger den fuldt egenudviklede anti-magnetiske interferensalgoritme med høj tolerance og adaptiv temperaturdriftskompensationsalgoritme, kombineret med håndbevægelsesfangst og virtual reality-interaktion og andre teknologier, til at levere realtidstransskription af håndbevægelser til digital for forskellige scenarier Udviklingstjenesten for modelhandling giver et helt nyt menneske-computer-interaktionssystem.Understøtter motion capture-dataafspilning, udsendelse og eksport ved at optage håndbevægelser, hvilket giver virtuelle simuleringsinteraktive referencecasetjenester.

  • Virdyn VDMocap Studio Motion Capture Software System til VDSuit Full

    Virdyn VDMocap Studio Motion Capture Software System til VDSuit Full

    VDMocap Studio, en inertial forbruger-niveau motion capture teknologiløsninger giver professionelt niveau indholdsproduktionsværktøjer og -tjenester;samtidig kan højpræcisions- og vanskelige bevægelseskrav kombineres med optiske capture-løsninger for at levere one-stop 3D-karakter digitale løsninger, herunder: 3D-konstruktionsmodelleringstjenester, motion capture-bindingstjenester, motion capture-optagelsestjenester, motion capture-rammereparation tjenester, animationsproduktionstjenester, leverer one-stop digitale 3D-karakterløsninger!

  • Virtuelle skuespillere: Hvordan filmindustrien bør udforme det virtuelle marked

    Virtuelle skuespillere: Hvordan filmindustrien bør udforme det virtuelle marked

    Virtuelle skuespillere er skuespillere skabt med tekniske midler, denne type skuespillere er ikke rigtige mennesker.Sammenlignet med rigtige skuespillere har virtuelle skuespillere en masse fordele, først og fremmest er de lydige, ikke bange for, at de er afhængige af rygning og alkohol og andre laster, for ikke at nævne, at de vil miste besindelsen og spille et stort spil, og de bliver aldrig trætte, og kommer ikke for sent, og kan arbejde 24 timer i døgnet, men også forskellige steder, absolut opdelt.

    Den nyeste teknologi har i høj grad reduceret omkostningerne og forbedret effektiviteten, så kun store produktioner og lange cyklusser kan bruge motion capture teknologi "folk" op, og det betyder også, at anvendelsen af ​​motion capture teknologi vil være mere almindelig, som "one" såsom antallet af Piger har også mulighed for virtuel skuespilleridentitet, aktiv på film- og tv-scenen.

  • Virtual Host Technology: Hjælp mainstream medielayout Virtual Reality Industry

    Virtual Host Technology: Hjælp mainstream medielayout Virtual Reality Industry

    For nylig udgav statens administration af radio, film og tv (SARFT) en plan, der nævner at fremme anvendelsen af ​​virtuelt anker og animeret tegnsprog i medie- og underholdningsindustrien.Med andre ord vil det styrke syntesen af ​​virtuelt 2D-billede, 3D-virtuelt billeddrev, virtuel motorkonstruktion, stemmedrev, motion capture, optagelse af ansigtsudtryk og andre virtuelle ankerteknologier i brugen af ​​nyhedsudsendelser, vejrudsigter, variationsvidenskab og uddannelsesprogrammer for at forbedre effektiviteten og kvaliteten af ​​programproduktionen og øge personalisering og interesse.

  • Virtual Human Live Streaming vinder hurtigt popularitet: Motion Capture Suit bliver et nøgleværktøj

    Virtual Human Live Streaming vinder hurtigt popularitet: Motion Capture Suit bliver et nøgleværktøj

    For nylig, efterhånden som flere og flere nye ansigter af avatarer kommer ind i offentlighedens synsfelt, er angrebet af avatarer gradvist blevet bemærket af alle sektorer af samfundet.Alene på TikTok-platformen er antallet af virtuelle personers emnespil nået op på 110 millioner.Som en af ​​de største live streaming platforme i Kina er TikToks emneafspilningsvolumen på avatarer så stor, at det er nok til at se, at avatar live streaming har dannet et udviklingsboom i verden.

  • Hvordan bruger brands en virtuell talsmand til at fortælle gode historier: Motion Capture-teknologi styrker brandudbredelse

    Hvordan bruger brands en virtuell talsmand til at fortælle gode historier: Motion Capture-teknologi styrker brandudbredelse

    I de senere år er den digitale markedsførings tiltrækningskraft over for brands gradvist steget.Med eksplosionen af ​​begrebet meta-univers og teknologiens spring, har brands brugt virtuelle talspersoner til at gribe muligheden: Blue Cursor udgav den første digitale avatar "Su Xiaomei", den første virtuelle digitale intelligensperson "Ai Wenwen" kl. Nationalmuseet skabte Watsons sin første virtuelle talsmand "Qu Chenxi Wilson";fra teknologi til kultur og museer til traditionel detailhandel, har de aktivt udformet meta-universet og lanceret den "første" virtuelle person, der tilhører mærket.

  • Anvendelsen af ​​virtuel IP på kulturturismeindustrien

    Anvendelsen af ​​virtuel IP på kulturturismeindustrien

    På den traditionelle måde i mange byer forfremmelse og turisme naturskønne spots markedsføring, ofte gennem multi-kanal brand fremme, kvalitetsprodukt erfaring, kreative marketing begivenheder og andre midler til at fuldføre marketing arbejde.Turismemarkedsføring tilbage til kernen skal dog have salgbare produkter, med østenvinden fra maskot IP, turismevarer er blevet en vigtig bærer af turismemarkedsføring, fordi bag hver IP indeholder kulturen og historien om det naturskønne sted eller by.Og maskot IP kan integreres i turisme naturskønne steder på flere måder, såsom produkter, festivaler, live-udsendelser og forestillinger for at fremme turisme forbrug opgradering og øge attraktiviteten af ​​naturskønne steder.

12Næste >>> Side 1/2