produkty

  • Motion Capture&Vtuber Livestream: Proměňte se ve 2D/3D avatary a začněte virtuální živé streamování.

    Motion Capture&Vtuber Livestream: Proměňte se ve 2D/3D avatary a začněte virtuální živé streamování.

    Interakce mezi skutečnými lidmi a virtuálními postavami v reálném čase je hlavní aplikací technologie snímání pohybu.Virdyn nyní pracuje na propagaci obchodního modelu, který kombinuje technologii snímání pohybu a virtuální živé vysílání.Pro agenturu MCN specializující se na vytváření Vtubers, společnost Vtuber pro živé vysílání, individuální Vtuber s vysokými požadavky na snímání pohybu nebo nový projekt plánující zahájení podnikání v prostoru živého vysílání Vtuber.Zaměřuje se na požadavek zachycení pohybu celého těla pro virtuální živé vysílání, ale usiluje o nízkonákladové řešení.

    Naším hlavním produktem je hardware pro zachycení pohybu celého těla: VDSuitFull, který je kompatibilní se softwarem virtuálního živého vysílání VUP, podporuje připojení obleku pro zachycení pohybu v softwaru do 2D/3D Avatar pro zahájení virtuálního živého vysílání.

  • Virdyn VDSuit Full pro Full Body Function Inertia Motion Capture Suit

    Virdyn VDSuit Full pro Full Body Function Inertia Motion Capture Suit

    Profesionální hardwarové zařízení technologie zachycování pohybu setrvačností používané v oblasti filmu, 3D animace, vývoje her, vývojářů VR a sportovních fanatiků.

    Co od nás získáte:

    • Celotělový mocap oblek s 27 senzory, který lze nosit, zahrnuje snímání prstů
    • Bezdrátový ovladač
    • Skladovací pouzdro
    • Jednoletá záruka
    • Online technická podpora jeden na jednoho
    • 12 hodin rychlá odezva
    • Bezplatné aktualizace softwaru
    • Zdarma několik zásuvných modulů a balíčku SDK
  • Virdyn VDLiveFC systém snímání obličeje pro snímání obličeje v reálném čase s přilbou pro snímání obličeje

    Virdyn VDLiveFC systém snímání obličeje pro snímání obličeje v reálném čase s přilbou pro snímání obličeje

    Virdyn motion capture pro systém snímání obličeje.Zahrnuje helmu pro zachycení obličeje, samostatně vyvinutou aplikaci pro zachycení obličeje: VDLiveFC.APP na straně IOS, podpora řady iPhone X a vyšší verze mobilních telefonů Apple ke stažení.Vlastní vyvinutý algoritmus, který podporuje 52 výrazů řízených BS, přesně zachycuje výrazová gesta v reálném čase.

    Co od nás získáte:

    • Mocap helma
    • Profesionální úprava a záznam obličeje v softwaru
    • Bezplatná aplikace IOS
    • Jednoletá záruka
    • Online technická podpora jeden na jednoho
    • 12 hodin rychlá odezva
  • Rukavice Virdyn mHand Pro se setrvačností pro zachycení pohybu pro virtuální realitu

    Rukavice Virdyn mHand Pro se setrvačností pro zachycení pohybu pro virtuální realitu

    Na hřbetu obou rukou a prstů je 16 senzorů.Díky enginu „mHand Studio“ lze gesta rukou přepsat do pohybů 3D modelu v reálném čase.Vestavěný plně vyvinutý model rozpoznávání gest podporuje více než 15 typů gest a snadno podporuje různý interaktivní obsah VR.Podpora SDK, podpora optického sledovače pro sledování polohy ruky a kompatibilní se systémy Windows a Android.

    Co od nás získáte:

    • A 16 senzorové nositelné celoruka & prsty mocap rukavice
    • Bezdrátový ovladač
    • Skladovací pouzdro
    • Jednoletá záruka
    • Online technická podpora jeden na jednoho
    • 12 hodin rychlá odezva
    • Bezplatné aktualizace softwaru
    • Zdarma několik zásuvných modulů a balíčku SDK
  • Příslušenství pro zachycení pohybu setrvačností Příslušenství pro zachycení prstů Elastické rukavice z lycry pro VDSuit Full (bez senzorů)

    Příslušenství pro zachycení pohybu setrvačností Příslušenství pro zachycení prstů Elastické rukavice z lycry pro VDSuit Full (bez senzorů)

    Tyto rukavice z elastické lycrové tkaniny jsou doplňky, které jsou vhodné pro zachycení celých prstů VDSuit.Nošení senzorů (prstenů) na ruce a prstech VDSuit Full vyžaduje, aby každý prst nosil prsten zvlášť, a poté vložil senzor, což zabere spoustu času pokaždé, když prsten VDSuitFull nasadíte a sundáte, protože to vyžaduje přiložení každého prstu. prsten samostatně nasadit nebo jej sundat.Abychom zákazníkům usnadnili rychlé nazouvání a svlékání, speciálně jsme navrhli rukavice Lycra vhodné pro ruční senzory VDSuit Full.Upevněte kroužky na rukavici a stačí pouze rychle připojit ruční senzor pokaždé, když si rukavici nasadíte nebo sundáte, čímž ušetříte spoustu času při nošení.

  • Softwarový systém rukavic Virdyn mHand Studio Motion Capture pro mHand Pro

    Softwarový systém rukavic Virdyn mHand Studio Motion Capture pro mHand Pro

    mHand Studio využívá plně vyvinutý algoritmus antimagnetické interference s vysokou tolerancí a algoritmus adaptivní kompenzace teplotního posunu v kombinaci se zachycením pohybu gest rukou a interakcí s virtuální realitou a dalšími technologiemi, aby poskytoval přepis gest rukou do digitální podoby v reálném čase. různé scénáře Vývojová služba modelové akce poskytuje zcela nové schéma interakce člověk-počítač.Podporuje přehrávání, vysílání a export dat zachycení pohybu pomocí záznamu gest rukou a poskytuje služby virtuální simulace interaktivních referenčních případů.

  • Virdyn VDMocap Studio Motion Capture Software System pro VDSuit Full

    Virdyn VDMocap Studio Motion Capture Software System pro VDSuit Full

    VDMocap Studio, inerciální spotřebitelská technologická řešení pro snímání pohybu poskytují nástroje a služby pro produkci obsahu na profesionální úrovni;současně lze vysoce přesné a náročné požadavky na pohyb zkombinovat s řešeními pro optické snímání, aby bylo možné poskytnout jednorázová digitální řešení 3D znaků, včetně: 3D stavebnictví, modelování, služeb vazby pro zachycení pohybu, služeb záznamu zachycování pohybu, opravy rámů pro zachycení pohybu služby, animační produkční služby, poskytování jednorázových digitálních řešení 3D postav!

  • Virtuální herci: Jak by měl filmový průmysl uspořádat virtuální trh

    Virtuální herci: Jak by měl filmový průmysl uspořádat virtuální trh

    Virtuální herci jsou herci vytvoření technickými prostředky, tento typ herců nejsou skuteční lidé.Virtuální herci mají oproti skutečným hercům spoustu výhod, v první řadě jsou poslušní, nebojí se, že jsou závislí na kouření a alkoholu a dalších neřestech, nemluvě o tom, že ztratí nervy a zahrají si velkou hru, a nikdy se neunaví a nepřijdou pozdě a mohou pracovat 24 hodin denně, ale také na různých místech, absolutně rozděleni.

    Nejnovější technologie výrazně snížila náklady a zlepšila efektivitu, takže pouze velké produkce a dlouhé cykly mohou využívat technologii motion capture „lidé“ nahoru, a to také znamená, že aplikace technologie motion capture bude běžnější, jako „jedna“ jako je počet dívek mají také možnost virtuální herecké identity, aktivní na filmové a televizní scéně.

  • Technologie virtuálního hostitele: Pomozte mainstreamovému rozvržení médií průmyslu virtuální reality

    Technologie virtuálního hostitele: Pomozte mainstreamovému rozvržení médií průmyslu virtuální reality

    Nedávno vydala Státní správa pro rozhlas, film a televizi (SARFT) plán, který zmiňuje podporu aplikace virtuální kotvy a animovaného znakového jazyka v mediálním a zábavním průmyslu.Jinými slovy, posílí syntézu 2D virtuálního obrazu, 3D virtuálního obrazu, konstrukci virtuálního motoru, hlasového pohonu, snímání pohybu, zachycení výrazu obličeje a dalších technologií virtuálních ukotvení při používání zpravodajského vysílání, předpovědi počasí, odrůdové vědy a vzdělávací programy pro zlepšení efektivity a kvality produkce programů a zvýšení personalizace a zájmu.

  • Virtuální živé streamování lidí rychle získává na popularitě: Oblek pro zachycení pohybu se stává klíčovým nástrojem

    Virtuální živé streamování lidí rychle získává na popularitě: Oblek pro zachycení pohybu se stává klíčovým nástrojem

    V poslední době, jak se do zorného pole veřejnosti dostává stále více nových tváří avatarů, nápor avatarů postupně zaznamenaly všechny sektory společnosti.Jen na platformě TikTok dosáhl počet hraní témat virtuálními lidmi 110 milionů.Jako jedna z největších platforem pro živé vysílání v Číně je objem přehrávání témat TikTok na avatarech tak velký, že stačí vidět, že živé vysílání avatarů vytvořilo vývojový boom ve světě.

  • Jak značky využívají virtuálního mluvčího k vyprávění dobrých příběhů: Technologie Motion Capture umožňuje propagaci značky

    Jak značky využívají virtuálního mluvčího k vyprávění dobrých příběhů: Technologie Motion Capture umožňuje propagaci značky

    V posledních letech postupně stoupá atraktivita digitálního marketingu pro značky.S explozí konceptu meta-vesmíru a skokem v technologii značky využívají virtuální mluvčí, aby se chopily příležitosti: Blue Cursor vydal prvního digitálního avatara „Su Xiaomei“, první virtuální osobu s digitální inteligencí „Ai Wenwen“ v Národní muzeum, Watsons vytvořil svého prvního virtuálního mluvčího „Qu Chenxi Wilson“;od technologií přes kulturu a muzea až po tradiční maloobchod, aktivně vytvořili meta-vesmír a spustili „první“ virtuální osobu patřící ke značce.

  • Aplikace virtuálního IP na průmysl kulturní turistiky

    Aplikace virtuálního IP na průmysl kulturní turistiky

    Tradičním způsobem propagace mnoha měst a turistických scénických spotů marketingu, často prostřednictvím vícekanálové propagace značky, zkušeností s kvalitními produkty, kreativních marketingových akcí a dalších prostředků k dokončení marketingové práce.Nicméně marketing cestovního ruchu zpět k jádru potřebuje mít prodejné produkty, s východním větrem maskota IP se turistické komodity staly důležitým nositelem marketingu cestovního ruchu, protože za každým IP se skrývá kultura a příběh o scénickém místě nebo městě.A maskot IP může být integrován do turistických scénických spotů několika způsoby, jako jsou produkty, festivaly, živé vysílání a představení, aby se podpořilo zvýšení spotřeby cestovního ruchu a zvýšila atraktivita scénických míst.

12Další >>> Strana 1 / 2