Motion Capture Technology open 'n nuwe era van animasie-ontwikkeling

Kort beskrywing:

Op die gebied van animasieproduksie is die toepassing van bewegingsopname baie volwasse.In vergelyking met handbeskrywings van een raam, is die aksie-opname van werklike draagbare toestelle meer verfyn en prakties.Dit kan gebruik word vir grootskaalse animasie soos film- en televisie-animasie of speletjie-animasieproduksie.VDMocap Studio en VDSuit Volledige animasie-vasvangtoerusting vang aksie akkuraat vas, intydse ry-animasiekarakters, beeld plotbewegings uit en bemagtig animasieskepping.


Produkbesonderhede

Produk Tags

Bewegingsopnametegnologie open 'n nuwe era van animasie-ontwikkeling

Deesdae word die ontwikkeling van animasie meer en meer vinnig, in die hoofstroom van Europese en Amerikaanse animasie en Japannese animasie in die wêreld van animasiepatroon, is die prestasies van nasionale strokiesprente voor die hand liggend.

Die sleutel tot die sukses daarvan kan egter nie geskei word van die vooruitgang van tegnologie nie, en bewegingsopnametegnologie is 'n onontbeerlike deel van die animasie-ontwikkelingstelsel.

640 (9)

Per toeval in die laboratorium gebore

As ons terugkyk in tyd, is dit 30 jaar sedert die ontwikkeling van kinetiese vangtegnologie.Trouens, aanvanklik is kinetiese vangtegnologie nie vir animasie geskep nie, maar is gebore in 'n biologiese laboratorium, vir fisiese terapie en rehabilitasie.

640 (7)

Dit was eers in 1990 toe die fliek "Total Recall" die eerste keer optiese bewegingsopnametegnologie gebruik het, en in 2001 toe "The Lord of the Rings" die klassieke bewegingsopname-beeld van Gollum geskep het, het die akteur Andy Serkis die "eerste persoon geword om te gebruik". bewegingsopname".

Vervolgens is optiese beweging vaslegging tegnologie in die veld van film en animasie voortdurend geëksperimenteer met, en geleidelik volwasse.

Die hoë koste van optiese bewegingsvaslegging tegnologie toerusting, sowel as 'n groot aantal menslike en materiële hulpbronne verbruik, is oor die algemeen nie instellings of ondernemings kan bekostig om te bestee nie.

640 (10)

Gelukkig, na 30 jaar van iteratiewe akkumulasie, het motion capture-tegnologie 'n kwalitatiewe sprong gemaak, maklik om te bedryf, meer aanpasbare traagheidsbewegings-opname-tegnologie is bekendgestel, en het in 'n aantal gebiede uitstekende werkverrigting, en het 'n nuwe krag in die wêreld geword. van bewegingsopname kan nie geïgnoreer word nie.Veral op die gebied van animasieproduksie is die voordele van traagheidsbewegingsopnametegnologie uiters opvallend.

 

Optiese bewegingsopname VS Traagheidsbewegingsopname

1. Koste

Optiese bewegingsopname:Deur staat te maak op 'n reeks gesofistikeerde en komplekse optiese lense om te bereik, is die kostekoste baie hoog, hoofsaaklik vir blockbuster-produksies.

Traagheidsbeweging vasvang:Die prys, wat deur sensors bereik word, is baie gunstiger as optiese bewegingsopname in vergelyking, en kan toegepas word op verskeie velde, insluitend gesondheidsorg, animasie, opvoeding, lewendige streaming, ens.

 

2. Bedryfsprosedures

Optiese bewegingsopname:Moet verskeie hoëspoedkameras op dieselfde tyd, vanuit verskillende hoeke om die teiken op te spoor en te vang, te bedryf, die operasie is baie moeilik.

Traagheidsbeweging vasvang:Slegs een stel toerusting plus 'n stelselsagteware is nodig om die bewegingsopname te voltooi, maklik om te bedryf.

640 (11)
3. Terreinvereistes

Optiese bewegingsopname:Spesifieke vereistes en reeksbeperkings op die terrein kan nie na willekeur geskuif word nie, meestal binnenshuis.

Traagheidsbeweging vasvang:Klein beperkings op die terrein en ruimte, in staat om te beweeg in 'n groter verskeidenheid van ruimte, selfs buite, vir lewendige-aksie skiet.

640 (8)
4. Omgewingsinmenging

Optiese bewegingsopname:Kwesbaar vir omgewingsinmenging, met vereistes vir lig, magnetiese velde en ander faktore.

Traagheidsbeweging vasvang:Hoogs aanpasbaar om omgewing vas te vang, nie onderhewig aan eksterne omgewingsinmenging soos lig en agtergrond nie.
5. Bewegingsbeperkings

Optiese bewegingsopname:Die toerusting is omslagtig om te dra en het sekere bewegingsbeperkings.

Traagheidsbeweging vasvang:Minder bewegingsbeperkings, wat intydse interaksie moontlik maak.

640 (12)
6. Na-verwerking

Optiese bewegingsopname:Integreer 'n groot hoeveelheid data wat verdere verwerking en 'n groot naverwerkingspoging vereis.

Traagheidsbeweging vasvang:Aktiveer intydse lewering en verminder na-verwerking werklading.

Virdyn bied volledige oplossings vir animasieproduksie en -ontwerp

Virdyn tot die kern van die ontwikkeling van praktiese volledige bewegingsopname-portefeulje, die toestel is ten volle funksioneel, maklik en intuïtief om te gebruik, wat gebruikers 'n intuïtiewe gevoel gee: in die operasie sal dit baie glad voel, selfs sonder die behoefte aan spanoperasie, individue kan voltooi.

640 (13)

Volwaardige bewegingsopname-toerusting - voorsien animasie-ontwerpers van bewegingsopname-ondersteuning van onafhanklike ontwikkeling tot professionele spanwerk

Virdyn self-ontwikkelde volliggaam beweging vaslegging en gesigsuitdrukking vasvang tegnologie, deur die regte persoon wat beweging vaslegging toerusting dra, kan doeltreffend, stabiel en akkuraat wees om die draer se liggaam bewegings en uitdrukkings vas te vang, wat virtuele skiet, intydse beweging vaslegging en werklike -tyd enjin samesmelting uitset ondersteuning vir die werk.Die gegenereerde data is versoenbaar met baie gewilde sagteware in die bedryf, insluitend Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal, ens., en kan animasie-ontwerpers voorsien van ondersteuning vir bewegingsopname van onafhanklike ontwikkeling tot professionele spanwerk.

VDLive multifunksionele virtuele gasheerstelsel - "Liggewig" animasie-inhoudproduksie-oplossing

VDLive is 'n multifunksionele virtuele ankerstelsel wat deur Virdyn ontwikkel is, wat ontwerp is vir animasieskeppers of inhoudskeppers van verskeie kort videoplatforms, en 'n "liggewig" animasie-inhoudproduksie-oplossing voorstel.Eenstop-integrasie van liggaamsbewegingsvaslegging, uitdrukkingsvaslegging, vingervaslegging en ander data, intydse sinchronisasie van data en weergawe, om werklik die animasie te bereik van wat jy sien is wat jy kry.

640 (14)
Virdyn verwag om die beste vennoot vir animasie-ontwerpers te word, wat hulle 'n vinniger, makliker en meer akkurate manier sal gee om die skepping van kuns te voltooi.


  • Vorige:
  • Volgende:

  • Skryf jou boodskap hier en stuur dit vir ons