Maak kontak met topspelers in Los Angeles by vanjaar se GamesBeat-beraad 2023, 22-23 Mei.Teken hier.
Avalon Corporation het $13 miljoen ingesamel om 'n nuwe interoperabele digitale wêreld te skep.Of jy kan dit deel van die metaverse noem.
Die maatskappy is gestig deur die leiers van speletjies soos EverQuest, Call of Duty, Diablo, God of War, Assassin's Creed en Elden Ring.
Die Orlando, Florida-gebaseerde maatskappy glo sy leiers het unieke ervaring in die aanpak van die uitdagings wat skeppers en ontwerpers in die nabye toekoms in die gesig staar.
Die maatskappy bou 'n speelplatform wat eendag voordeel kan trek uit die Metaverse.Dit beoog 'n interoperabele heelal wat deur tegnologieë soos speletjie-enjins en blokkettingtegnologie verbind word.Sean Pinnock, uitvoerende hoof van Avalon, het in 'n onderhoud met GamesBeat gesê dat hy nie sy platform "die metaverse" noem nie, want "ons dink nie een maatskappy kan dit bou nie."
Sluit aan by die GamesBeat-gemeenskap in Los Angeles 22-23 Mei.Jy sal hoor hoe die slimste geeste in die dobbelbedryf hul jongste ontwikkelings deel.
“Ons stel ’n toekoms voor waar mense saamwerk deur gereedskap te gebruik wat dit regtig maklik maak om wêrelde te bou en drome waar te maak.Die kombinasie van hierdie ervarings kan iets soos die Metaverse skep,” het Pinnock gesê.
"Ons het die vermoë om die digitale wêreld te verander, en ons glo vas dat ons die regte span is om te verseker dat hierdie veranderinge tot voordeel van skeppers en spelers is," het Pinnock gesê."Ons weet dat betrokkenheid gedryf word deur spel, kreatiwiteit en menslike verband, en dit is sleutelelemente wat baie ontbreek in die meeste selfverklaarde metaverse, so die onvermydelike konvergensie van tegnologie wat saam met die metaverse kom, sal speletjies oorheers., Ontwikkelaar bou.
Hoofprodukbeampte Jeffrey Butler het in 'n onderhoud met GamesBeat gesê: "Ons wil hê dit moet meer as net een maatskappy wees.Ek dink nie daar is een maatskappy wat regtig tegnologie vir die Metaverse kan skep nie.NPC AI, bougereedskap en verskeie tegnologieë kombineer om die perfekte storm te skep.”
Pinnock het gesê dat die Metaverse 'n interaktiewe heelal moet wees met veelvuldige wêrelde, soos die Ready Player One Oasis, met verskillende intellektuele eiendom in daardie wêrelde.Skeppers kan hierdie verskillende wêrelde skep en interaksie tussen hulle verskaf.
"Ons probeer om die woord 'metaverse' te vermy, want dit het die afgelope tyd baie kontroversie veroorsaak," het Butler gesê."Ons het gelag dat KFC 'n metaverse geskep het."
Pinnock het gesê die maatskappy sal ander skeppers toelaat om wêrelde in hul heelal te skep, maar Avalon sal ook hul eie bou.
"Ons bou tegnologie wat dit maklik maak om te ontplooi wat ons as AAA beskou," het hy gesê."Dus, met 'n samehangende stel reëls van ervaring tot ervaring, het gebruikers die vermoë om 'n hele wêreld van inhoudnuus te skep.Ek dink ons sal waarskynlik van ons eie inhoud ook publiseer om mee te begin.”
Hermenging van inhoud is belangrik, het Butler gesê.Hy het gesê dat dit interessant sou wees as Gandalf 'n ligswaard het en teen kaptein Picard, wat die Ring van Almag gedra het, teenveg.
“Ons kan nie oor versoenbaarheid en gereedskap praat sonder om aan hierdie konsepte te dink en seker te maak dat ons stelsels bou wat ons toelaat om hierdie konflikte in ons spel of in jou spel op te los nie,” het Butler gesê.
"Wat ook al die digitale toekoms is, dit is duidelik dat geen maatskappy dit kan bou nie," het Butler gesê."By Avalon Corp wil ons die vonk wees wat wêrelde aansteek waarvan spelers nog net gedroom het met ons eie unieke ervaring, visie en verbeelding."
Bitkraft Ventures, Hashed, Delphi Digital en Mechanism Capital het die rondte gelei, wat ook Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild en Morningstar Ventures ingesluit het.
Die rondte het ook Kevin Lin, medestigter van Twitch, Charlie Songhurst, voormalige hoof van korporatiewe strategie by Microsoft, Dennis Fong, HUB van GGWP, en Robin Yung, voormalige HUB van Pearl Abyss, ingesluit.
"Min maatskappye het die visie, leierskap en ondervinding om speletjies en produkte wat speletjies verander op soveel gebiede te skep," het Jeremy Parris, belegger van Delphi Digital, in 'n verklaring gesê.bar vir speletjies, die Metaverse en sy nuwe tegnologieë wat aansienlik vorentoe beweeg.Die toekoms is nader as wat baie mense dink.
"Die gekoppelde wêreld ontwikkel teen 'n ongekende tempo en is uiteindelik 'n Darwin-speletjie waar die mees geskikte en bruikbare platforms sal floreer en aan die lewe sal bly," het die Hashed-belegger Jun Park in 'n verklaring gesê.Corp, gelei deur visioenêre industrie-veterane, sal die maatskappy help om sy potensiaal te verwesenlik en die volgende golf van die interoperabele wêreld in te lei.”
"By Bitkraft is ons beleggings gebaseer op 'n sintetiese werklikheid, 'n samevloeiing van die fisiese en digitale wêrelde wat, soos die internet, sal lei tot nuwe menslike ervarings en ongekende sosiale en ekonomiese geleenthede," sê Carlos, vennoot by Bitkraft Ventures Pereira.verklaring."Ons stel hoogs sosiale virtuele wêrelde van gedeelde avontuur en ekonomie voor, en sien Avalon as die ideale stelsel om hierdie digitale samelewings in staat te stel om verder gebou te word as wat ons tot dusver gesien het."
Pinnock sê hy het altyd daarvan gedroom om 'n ewige digitale wêreld te skep, en daarom het hy by speletjie-ontwikkeling begin.Maar hy het nie geweet waar om te begin nie.Hy het Butler by Everquest Next sien optree en besef dat hulle 'n soortgelyke visie gehad het.
Butler het vir Pinnock vertel van die speletjie wat hy wou maak, en Pinnock het begin om sinne af te handel.Butler was geskok om te vind dat hulle albei dieselfde spelwêreld wou skep.
Butler het gepraat oor digitale eienaarskap en die krag van gebruikergegenereerde inhoud, en toe Butler 'n aanlyn speletjie genaamd Vanguard ontwikkel het, het hy oor daardie drome met Tim Sweeney, uitvoerende hoof van Epic, gepraat.
Sweeney wil hê ontwikkelaars moet Unreal gebruik om iets soos die Metaverse te skep.Butler wil dit oop hê.
“Ek is diep bekommerd oor 'n metavers wat geskep is deur 'n ander maatskappy wat dinge uit 'n distopiese nagmerrie maak.Die gees van wat ons doen is heeltemal daarteen,” het Pinnock gesê.“Hoe demokratiseer en desentraliseer ons die Metaverse?Dit is sleutelkomponente waaroor ek wil hê meer mense moet praat.
Butler en Pinnock het sowat 'n jaar en 'n half gelede begin saamwerk.Hulle wil ’n spelwêreld bou wat nie leeg is nie, maar vol mense en vreugde.Pinnock het indie-speletjies, virtuele realiteitspeletjies en speletjies vir Universal Studios en Dave & Busters ontwikkel.
Butler het aan vroeë MMO-speletjies gewerk.Hy het langer aan die Dungeons & Dragons-karakterblad gewerk as op More Than Sean.
Hy het gesê: “Ek het jeugdige energie nodig.Die gekheid is dat ek baie vriende ontmoet wat in die bedryf werk.Ek het 75-jariges by raves ontmoet en hulle is mal oor die speletjies wat ons speel.Ek het 15-jariges ontmoet.Man, hulle is mal oor die speletjie wat ons speel.Dis waaroor sy gaan.Dit gaan oor jeugdige bloei.
Butler, wat in die 1990's aan EverQuest gewerk het, het gesê hy glo vandag se gereedskap, soos generatiewe kunsmatige intelligensie, is baie meer doeltreffend om mense te help om wêrelde te skep wat eens weermag vereis het om te skep.Hy glo dat mense 'n maklike manier moet hê om te redigeer wat ander mense geskep het en geld te verdien vir hul bydrae tot die proses.
Pinnock het gesê die maatskappy gebruik die geld om infrastruktuur vir die heelal te bou.Dit sluit in die aanspreek van kwessies soos intydse interaksie, skaalbaarheid en maklik om te gebruik menslike gereedskap.
Hierdie gereedskap moet maklik wees om te gebruik.Hulle moet minder wees soos geskep in Maya of Unreal, en meer soos 'n speletjie binne 'n speletjie, het Butler gesê.Volgens Pinnock sal generatiewe KI gewone gebruikers help om wonderlike gebruiker-gegenereerde inhoud te skep.
"Ons wil hê jong mense, onervare speletjie-ontwikkelaars of ervare ontwikkelaars moet maklik AAA-gehalte speletjies saam met vriende oor die naweke kan skep," het Pinnock gesê.
"En ek wil ook hê mense wat inhoud vir die lewe skep, soos speletjie-ontwikkelaars, moet net so gemaklik voel om ons skeppings te gebruik om hul visie van speletjies te verwesenlik," het Butler bygevoeg.
Mededingers sluit in Manticore Games en sy hoofplatform vir gebruikergeskepte spelwêrelde.Pinnock het gesê daar is ooreenkomste, maar het gesê sy maatskappy trek voordeel uit baie nuwe tegnologieë soos NPC KI en tegnologieë soos nanites en wêrelde soos Star Wars se Coruscant.
"Ons is baie opgewonde oor iets wat mense regtig tref en baie maklik is om te skep," het Pinnock gesê.
Die maatskappy is tegnies gebaseer in Orlando, Florida, maar die span is oor die VSA en baie stede in 10 lande versprei.In totaal het die maatskappy 30 voltydse werknemers en tientalle kontrakteurs in diens.Hulle stel meer mense aan, soek mense regoor die wêreld en sal in die eerste plek afgeleë bly.Hulle beoog om 'n maatskappy van aansienlike grootte te bou wanneer hulle die produk lewer.
Hulle wil meer praat oor wat hulle bou, maar vir eers word hulle gedwing om daaroor te swyg.Hulle gebruik blokkettingtegnologie omdat hulle desentralisasie sien as 'n manier om spelskepping te demokratiseer.Hulle sien dit ook as die sleutel tot digitale eienaarskap, interoperabiliteit en betalingsbeginsels van digitale bates.
"Ons wil die paradigma breek, en blockchain-tegnologie is perfek daarvoor," het Butler gesê.“Die belangrikste ding vir my is om dit so te doen dat daar geen gesentraliseerde beheer is nie.Wanneer jy aan virtuele wêrelde begin dink, wil jy dit doen op ’n manier wat ’n distopiese toekoms vermy,” het Pinnow Gram gesê.
Hulle erken dat daar slegte spelers in kripto-geldeenhede en blokkettingspeletjies is.Maar die maatskappy beplan om die tegnologie goed te gebruik, het Pinnock gesê.In hierdie sin is blockchain net 'n instrument.
Pinnock wil graag hê dat Cosmos uiteindelik inhoud moet insluit wat verband hou met onderwys, opleiding, modellering, gesondheid en geestesgesondheid.Maar hulle het gevoel dat speletjies die eerste gebied was wat opstyg.
Die span wou die wêreld van Cyberpunk 2077 tot lewe bring, waar spelers hul 3D-avatars in multispeler-speletjies kon ontmoet en interaksie met hulle kon hê.Hulle wil hê die spelers moet iets kan leer of hul geestesgesondheid in so ’n omgewing probeer verbeter.Dit is wat die Metaverse vir hulle beteken.
"Ek is baie opgewonde om uiteindelik daaroor te praat," het Pinnock gesê.“Maar daar is baie waaroor ons nog nie kan praat nie.
"Passie ontmoet besigheid" is die leuse van GamesBeat wat die dobbelbedryf verlig.Wat beteken dit?Ons wil jou vertel hoe belangrik die nuus vir jou is – nie net as 'n besluitnemer in die speletjie-ateljee nie, maar ook as 'n speletjie-aanhanger.Of jy nou ons artikels lees, na ons poduitsendings luister of na ons video's kyk, GamesBeat sal jou help om die bedryf te verstaan en te geniet.Ontdek ons nuusbrief.
Postyd: 13-Mrt-2023